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 fiche de sarutobi

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2 participants
AuteurMessage
Sarutobi

Sarutobi


Nombre de messages : 10
Nindo : montrez la puissance des vieux
Nombres de Technique : 25
Age : 96
Date d'inscription : 08/03/2008

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MessageSujet: fiche de sarutobi   fiche de sarutobi Icon_minitimeDim 9 Mar - 20:38

Nom: Tir Katon
Desciption: Très rapide et précis, il est quasi-inesquivable contre plus faible que soi
Effet: Moyen

Nom: Katon Housenka no Jutsu : (Technique des pétales de feu)
Desciption: Envoie plusieurs petites boules de feu rapide
Effet: Minime / Rapide


Nom: Katon Ryuka No Jutsu
Description: Envoie un puissant jet de feu par la bouche
Effet: Grave

Nom: Karyuu Endan (Souffle du dragon de feu)
Description: Envoie un puissant jet de feu de la bouche aussi puissant qu'un souffle de dragon
Effet: Trés grave /Brule tout sur son passage

Nom: Mur d'eau
Description: Crée un mur d'eau pour se protéger
Effet: Protége des attaques sauf celle de niveau 3

Nom: Tir Suiton
Descrpiton: Un tir d'eau très puissant qui peut briser la roche
Effet: Moyen peut briser une protection doton

Nom: Suikodan No Jutsu (Le Requin acqueux)
Description: Crée un requin d'eau qui attaque l'adversaire
Effet: Moyen a grave selon le niveau / Difficile a esquiver

Nom: Suishoha (La déferlante acqueuse)
Description: Crée une immense vague d'eau
Effet: Inonde entiérement le terrain

Nom: Suiton : Suijin Heki (La barriere acqueuse)
Description: Créer une immense protection d'eau tout autour de l'utilisateur
Effet: Protége de toutes les attaques sauf Raiton

Nom: Suiryuudan No Jutsu : (Le Dragon aqueux)
Description: Créer un énorme dragon d'eau qui est trés rapide
Effet: Grave / Difficile a esquiver

Nom: Mizu no Tatsumaki : (La Tornade acqueuse)
Description: Créer une puissante tornade d'eau qui dévaste tout sur son passage
Effet: Grave /immobilise l'ennemie

Nom: Bakushoha (Raz de Marée)
Description: Une immense vague puissante s'abat sur l'ennemi
Effet: Trés Grave / Presque impossible à eviter / Innonde le terrain

Nom: Goshokuzame (Les 5 requins affamés)
Description: Des requins font leur apparition sous l'ennemi avant de fondre sur lui et le déchiqueter
Effet: Mort ou Trés grave / Les requins se déplacent à trés grandes vitesse.

Nom: Raigeki no yoroi : (Armure d'électricité)
Description: Le Shinobi crée une armure d'éclair impénétrable
Effet: Protége de toutes attaques

Nom: Ikazuchi no kiba (Griffe de foudre)
Description: Le Shinobi fait tomber un éclair de ciel directement sur sa victime
Effet: Moyen a grave / Difficile a esquiver

Nom: Rairyuu no tatsumaki : (Tornade du dragon de foudre)
Description: L'utilisateur crée un énorme dragon venant droit de la foudre et fonce en tournoyant vers son ennemi
Effet: Trés grave / Trés difficile a esquiver

Nom: Raijin no Ken (épée du Dieu de la foudre)
Description: Creé une épée de foudre
Effets: Foudroie ceux qui la touche, elle est notamment plus tranchante qu'une épée normal, peut trancher les murs de protection de niveau 1 et peut émettre une décharge éléctrique si mise en contact avec de l'eau ou du fer

Nom: Rairuu no Tatsumaki:(tornade du dragon ou encore prison du dragon)
Description: L'Utilisateur invoque une grande tornade qui peut tout dévaster sur son chemin ou cause la mort au ninja
Effet: Trés grave / Presque impossible a esquiver

Nom: Iwa Vado Kuzuchi (Destruction de la Pierre)
Description: Crée un énorme éboulement qui tue tout les shinobis
Effet: Grave / Difficile a esquiver

Nom: Doton Arijigoku no Jutsu
Description: Le ninja est caché dans la terre et surprend son adversaire avec cette technique.
Effet: Immobilise l'adversaire

Nom: Doryuudan no Jutsu: (Technique du Souffle du Dragon de Terre)
Description: Le dragon projète des éclats qui s'enflamment et explosent sur l'adversaire. Cette technique nécessite Doryûtaiga no Jutsu
Effet: Trés grave

Nom: Doton : Yomi Numa : (Marecages de l'au-dela)
Description: Créer un marécage de boue qui bloque toute personne se trouvant sur le terrain
Effet: bloque l'adversaire pendant cinq tour(même les invocations sauf les invocations gama bunta, manda et la limace)

Enma (Dieu des singes)
Dégats:
Kongo Nyoi: se transforme en arme, dégats par coup
Cage de Diamant: protège de tout les dégats autres que le feu ou l'eau.
Prise du Gorille:

Nom: Nehan Shouja no jutsu
Description: L'utilisateur utilise une plume pour hypnotiser ses ennemis
Effet: Hypnotise la personne pendant 4 tour et la rend complètement vulnérable.

Nom: Kanashibrai no jutsu (Technique d'immobilisation)
Description: Le shinobi immobilise un humain ou un animal
Effet: Immobilisel l'ennemi pour 3 tours

Nom: Jubaku Satsu :(la mort de l'arbre)
Description: Cette technique est une illusion qui fait disparaitre celui qui l'a fait et
qui emprisonne son ennemi autour d'un arbre et permet donc de tuer son
ennemi facilement. Seul le sharingan peut contrer cette technique.
Effet: meurt au bout de deux tours à moin d'être libéré par un kaï ou quelqu'un

Nom: Harmonie des Illusions :
Descritpion: Au niveau 2 Tayuya développe des techniques d'illusion puissante, ici elle
use de la technique des liens. Cette illusion bloque les mouvements
grace a des liens imaginaires.
Effet: Immobilise totalement l'adversaire et le blesse gravement
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Sasuke
Co-Admin / Chef d'Hébi
Co-Admin / Chef d'Hébi
Sasuke


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Nindo : tuer un certaine homme
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Age : 16 ans
Amour : Talouva Shina
Date d'inscription : 17/02/2008

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MessageSujet: Re: fiche de sarutobi   fiche de sarutobi Icon_minitimeDim 9 Mar - 20:45

Deux affinités !!!!
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fiche de sarutobi
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