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 Fiche de Kironu Uchiha

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AuteurMessage
Kironu Uchiha
Co-Admin / KazeKage / Chef de l'Equipe 1 de Suna
Co-Admin / KazeKage / Chef de l'Equipe 1 de Suna
Kironu Uchiha


Nombre de messages : 174
Nindo : Tuer Itachi.
Nombres de Technique : 40.
Age : 16ans.
Date d'inscription : 16/02/2008

Fiche du Shinobi
Points de Vie:
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MessageSujet: Fiche de Kironu Uchiha   Fiche de Kironu Uchiha Icon_minitimeSam 16 Fév - 13:03

Nom: Uchiha

Prenom: Kironu

Grade: KazeKage

Affinités: Katon - Suiton - Raiton - Doton

Spécialités: Katana - Taijutsu - Kushiyose

Nombre de techniques: 40


Technique

1Sharingan
2Mangekyo Sharingan
3Tsukiyomi (Arcanes Lunaires):
Deszcription: Envoie l'emmeni dans un monde virtuel ou il subira des tortures pendant plusieurs heure alors que la technique dans la réalité ne dure que quelque seconde. Necessite le Mangekyou Sharingan.
4Amaterasu (La lumiére céleste)
Description: Des flammes noires qui ne se consument pas tant qu'elle n'ont pas brulée entièrement ce qu'elles touchent...
Effet: Grave
5Mangekyou Implosion
(nessessite le mangekyo sharingan)
Un doujutsu qui envoi son ennemi dans une autre dimension
6Ninpo Kokuyou no jutsu
Description: Après une courte série de sceaux le ninja créer une pluie d’huile.
Effet: Double les dégats de Katon au bout du deuxième tour (le temps que la
pluie se répande, cette technique est active tout le temps au bout du
deuxième tour d'attente)
7Karyuu Endan (Souffle du dragon de feu)
Description: Envoie un puissant jet de feu de la bouche aussi puissant qu'un souffle de dragon
Effet: Trés grave /Brule tout sur son passage
8Technique Suprême de la Boule de Feu :
Description: Créer une puissante boule de feu
Effet: Trés grave
9Katon Gamayuendan : (nécessite Gama bunta)
Descritpion: Gama Bunta envoie un jet d'huile que l'utilisateur enflamme avec un jet de feu
Effet: Mort instantané
10Gama Bunta (Dieu des grenouilles)
(seuls invocateurs: Naruto et Jiraya)
dégat:
Coup(Langue ,Membres,Charge):
Katon Gama Yuendan:
Suiton Teppo Dama: boule de feu
Gama DosuZan:(épée du crapeau) mort instantanée (utilisable qu'une fois)
11Kirikiri mai
dégat : Mort instantannée
Kirikiri apparait et libère une enorme onde rasant tout ce qui se trouve devant elle!
12Manda (Dieu des serpents)
(Seuls invocateurs: Sasuke et Orochimaru)
Dégats:
Coup de queue ou Charge :
Morsure : par tour à cause du poison
Entrave: Manda resserre son étreinte (immobilise l'adversaire)
Venin mortel:
Mue: Peut contrer n'importe quelle attaque une seule fois.
Attaque souterraine:
Manda se cache sous terre et réapparaît d'un seul coup. Souvent suivit
d'une mue et précédé d'une charge (double la prochaine charge)
13Pakkun
14Fuuma shuriken, Kage Fusha (l'hélice de l'ombre)
Le Fuuma Shuriken ressemble à un Shuriken, beaucoup plus gros et destructeur.
Effets: Invoque un Fuuma Shuriken pour le combat
15Ryusenka :
Description: Elle consiste à transpercer l'ennemi de la pointe du katana. L'instant d'après, l'opposant et enfermé dans un bloc de glace puis mis en pièce par la température.
Effet: Mortel
16Ryuujin Jakka (Flamme du dragon des Dieux) :
Description: La lame du katana se couvre de flammes et peut réduire en cendres tout ce qu'elle touche ou même tout ce qui se rapproche de trop près. Au moment de la libération de cette attaque, la terre explose et une vague de flammes entoure alors l'utilisateur, qui n'en ressent évidemment pas les conséquences. Toute arme de faible niveau touchant le katana est réduite en cendre.
Effet:Grave à mortel
17Senbonzakura Kageyoshi (Mille ombres brutales des fleurs de cerisiers) :
Description: Le nombre de pétales est bien plus grand (mille fois plus) que le Senbonzakura "classique". Normalement, L'utilisateur peut manipuler son attaque par la pensée, mais lorsqu'il le fait avec ses mains, la vitesse des pétales double.
Effet: Mortel
18Senkeï (après Senbonzakura Kageyoshi) :
Description: Il consiste en la création d'un dôme constitué de milliers d'épées, qui représente les milliers de pétales tranchants. L'utilisateur les contrôle toutes grâce à son chakra et peut s'en servir quand bon lui semble. Il peut alors attaquer avec plusieurs sabres simultanément. La cible enfermée dans le Senkeï est ralentie par l'effet du chakra de l'utilisateur qui l'entoure littéralement.
Effet: Mortel
19Shuukeï (après Senkeï):
Description: C’est une attaque/défense quasi-parfaite : l'utilisateur rassemble toutes les lames du Senkeï en une seule et il lance ensuite une puissante attaque, équivalente à un millier de coups de katana. La puissance dégagée par le Shuukeï est telle que la plupart des attaques sont repoussées quand elles arrivent sur l'utilisateur.
Effet: Grave, difficile à esquiver
20Lesportes peuvent être toutes ouvertes dans le même tour et la technique
résultant de leur activation aussi mais, après cela, elle se ferme
toutes automatiquement (à cause de la douleur). Cependant l'utilisateur
peut les réouvrir (pas plus de deux fois par combat).
*Ouverture de la 1ere porte (Porte de l'ouverture):
Quasi-instantanée, la 1ère porte ne necessite aucun effort de la part de l'utilisateur, les mouvements sont plus rapides.
*Ouverture de la 2eme porte (Porte de l'energie):
Elle permet de faire des deplacements instantanés mais l'utilisateur doit rester immobile.
*Ouverture de la 3eme porte (Porte de la Vie):
Dégage une onde de choc à l'ouverture qui peut etre utilisée comme defense, l'utilisateur devient ultra-rapide
*Ouverture de la 4eme porte ( Porte de la Douleur ):
Degage une onde de choc, les coups deviennent tres puissants.
*Ouverture de la 5eme porte ( Porte de la Foret ) :
Necessaire pour réaliser l'Ura Renge.
*Ouverture de la 6eme porte (Porte de la Vision) :
Necessaire pour réaliser l'Asa Kujaku ,les coups deviennent tellement rapides que les poings et pieds s'enflamment[/i]
*Ouverture de la 7eme porte (Porte de la Folie) :
Necessaire pour réaliser l'Ura Ryu. A l'activation, l'onde de choc forme un dragon s'envolant dans le ciel.
21Ura Renge: (Ultime Lotus)
Description et effet: L'adversaire ne peut plus réaliser de jutsu pour 4 tours.
22Asa Kujaku (Le Paon Matinal )
Description: C'est une technique qui est réaliser par Gai. Cette technique consite à
donner un coup de pied très puissant et très rapide qui fait voler son
adversaire dans les air pour ainsi le rasasier de coups. Cet
enchainement de coup donne l'illusion d'une queue de paon.
Effet: Trés grave
23Ura Ryu (Ultime Dragon)
Description:La 7eme porte forme un dragon autour de l'utilisateur, il enchaine l'ennemi et fait l'illusion d'un dragon qui attaque.
Effet: Mort instantané
24Nom: Konoha Senpuu: (la tornade de konoha)
Description: Regarder l'image
Effet: Moyen a grave
25Nom: Kage buyou: (feuille morte)
Description: Regarder l'image
Effet: Déga moyen a grave selon l'intensité
26Suiryuudan No Jutsu : (Le Dragon aqueux)
Description: Créer un énorme dragon d'eau qui est trés rapide
Effet: Grave / Difficile a esquiver
27Goshokuzame (Les 5 requins affamés)
Description: Des requins font leur apparition sous l'ennemi avant de fondre sur lui et le déchiqueter
Effet: Mort ou Trés grave / Les requins se déplacent à trés grandes vitesse.
28Suiton : Suijin Heki (La barriere acqueuse)
Description: Créer une immense protection d'eau tout autour de l'utilisateur
Effet: Protége de toutes les attaques sauf Raiton
29Mizu no Tatsumaki : (La Tornade acqueuse)
Description: Créer une puissante tornade d'eau qui dévaste tout sur son passage
Effet: Grave /immobilise l'ennemie
30Bakushoha (Raz de Marée)
Description: Une immense vague puissante s'abat sur l'ennemi
Effet: Trés Grave / Presque impossible à eviter / Innonde le terrain
31Rairuu no Tatsumaki:(tornade du dragon ou encore prison du dragon)
Description: L'Utilisateur invoque une grande tornade qui peut tout dévaster sur son chemin ou cause la mort au ninja
Effet: Trés grave / Presque impossible a esquiver
32Ikazuchi no kiba (Griffe de foudre)
Description: Le Shinobi fait tomber un éclair de ciel directement sur sa victime
Effet: Moyen a grave / Difficile a esquiver
33Rairyuu no tatsumaki : (Tornade du dragon de foudre)
Description: L'utilisateur crée un énorme dragon venant droit de la foudre et fonce en tournoyant vers son ennemi
Effet: Trés grave / Trés difficile a esquiver
34Raijin no Ken (épée du Dieu de la foudre)
Description: Creé une épée de foudre
Effets: Foudroie ceux qui la touche, elle est notamment plus tranchante qu'une épée normal, peut trancher les murs de protection de niveau 1 et peut émettre une décharge éléctrique si mise en contact avec de l'eau ou du fer
35Chidori/Raikiri (Les mille oiseaux/L'eclair pourfendeur)
Description: Créer une boule charger d'éléctricité dans la paume de la main
Effet: Moyen a grave selon le niveau
Utilisateur: Sasuke et Kakashi
36Doton : Yomi Numa : (Marecages de l'au-dela)
Description: Créer un marécage de boue qui bloque toute personne se trouvant sur le terrain
Effet: bloque l'adversaire pendant cinq tour(même les invocations sauf les invocations gama bunta, manda et la limace)
37Doryûheki no Jutsu: (Technique du Mur de Terre)
Description: Créer un immense mur de terre solide comme la pierre
Effet: Protége de toutes les attaques sauf les attaques mortelles et celle de Raiton ....
38Doryuudan no Jutsu: (Technique du Souffle du Dragon de Terre)
Description: Le dragon projète des éclats qui s'enflamment et explosent sur l'adversaire. Cette technique nécessite Doryûtaiga no Jutsu
Effet: Trés grave
39Doryûtaiga no Jutsu : (Technique du Fleuve du Dragon de Terre)
Description: Créer un torrent de bou sous les pieds de l'ennemi qui est emporter par la boue
Effet: Immobilise l'ennemi et lui inflige des dégats s'il reste trop longtemps bloquer
40Iwa Vado Kuzuchi (Destruction de la Pierre)
Description: Crée un énorme éboulement qui tue tout les shinobis
Effet: Grave / Difficile a esquiver
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