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 Fiche de Shana.

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2 participants
AuteurMessage
Shana
Sannin d'Oto / Bijuu: Shichibi
Sannin d'Oto / Bijuu: Shichibi
Shana


Nombre de messages : 35
Nindo : Retrouvez ma mère.
Nombres de Technique : 30
Age : 16
Date d'inscription : 26/02/2008

Fiche du Shinobi
Points de Vie:
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Points de Chakkra:
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Points d'Esquive:
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MessageSujet: Fiche de Shana.   Fiche de Shana. Icon_minitimeMer 27 Fév - 18:15


Nom : Inconnu
Prénom : Shana
Age : 16 ans
Grade : Sannin
Affinités : Mélange pour faire du Mokuton [ bois ]
Nombres de Techniques : 30

Technique Mokuton




Niveau 1




Nom: Kawane Mokuton No jutsu
Description: Substitution avec une effigie de bois
Effet: L'éxecutant de cette technique se substitue grace une représentation de lui en bois




Nom: Mokuton Bunshin no Jutsu
Dexcription: Le shinobi crée un clone de lui même qui est en bois et qui est capable de
se fondre dans les arbres afin de se dissimuler et ne pouvant être
repéré
Effet:




Nom: Mokuton no Jutsu
Description: Permet de créer du bois et de le faire prendre la forme que l'on veut
Effet:





Niveau 2




Nom: Prise Mokuton
Description: Bloque l'adversaire en faisant sortir de grande branche de bois du sol
Effet: Immobilise l'ennemi




Nom: Shichuurou No Jutsu (Prison des 4 piliers)
Description: Une cage tres solide pour emprisonner ses adversaires
Effet: Immobilise l'ennemie et le blesse selon le temps qu'il passe à l'intérieur de la prison





Niveau 3



Nom: Shichuuka No Jutsu (Maison aux 4 piliers)
Description: Créer une maison de bois
Effet: Permet de se soigner aprés un combat


Techniques Katana


~~Niveau 1~~



Kousai (Eclat) :
Description:
Cette technique permet de lancer de puissantes boules de feu qui
partent de la lame du katana alors enrobé d'une aura rouge.
Effet: faible

Shinsou (Lance divine) :
Description: La lame de l'épée s'allonge, autant que le veut son porteur, tout en gardant sa rigidité (elle ne se plie pas).
Effet: allonge l'épée

Hakuren (Ondulation blanche):
Description: Envoie lui une importante attaque de glace, mais de façon frontale.
Effet: moyen faible


~~Niveau 2~~



Ashisogi (Tueur de bêtes) :
Description:
L'arme émet un puissant poison qui paralyse l'adversaire si il est
touché, mais continue de lui faire ressentir la douleur. C'est une
technique qui est donc parfaite pour la torture.
Effet: paralys l'adversaire pendant un moment.

Haï neko (Chat de cendres) :
Description:
La lame se transforme en cendres capables de brûler et couper tout ce
qui est sur leur passage mais à une très moyenne portée et avec lenteur.
Effet: Moyen, brûle ce qu'elle touche


Suzumemushi (Insecte pur) :
Description: L'utilisateur est capable de propulser de puissantes ondes sonores afin d'assommer l'ennemi.
Effet: Moyen, assome l'ennemi


Benihime (Princesse cramoisie) :
Description:
En utilisant son sang, l'utilisateur peut créer un mur de chakra rouge
qui fait office de protection contre les attaques.
Effet: protège les attaques moyennes et faibles ( 1&2 )

Senbonzakura (Mille fleurs de cerisier) :
Description:
Le katana de l'utilisateur devient invisible et se transforme en une
multitude de morceaux de lame, dits « pétales de cerisier volants ». La
lumière se reflétant dans ces lames leur donne une couleur rose, d'où
le nom. Tous ces pétales ont une portée limitée mais sont mortelles
pour l'ennemi qui ne voit que des pétales de fleurs tomber sur lui.
L'utilisateur contrôle les pétales en visant l'opposant avec la poignée
de son katana.
Effet: Moyen-grave

Hyōrinmaru (Grand Enfer congelé) :
Description:
Le katana permet d'attaquer en utilisant l'eau et la glace avec une
extême rapidité. L'attaque se manifeste sous la forme d'un dragon de
glace et d'eau.
Moyen-grave



~~Niveau 3~~



Getsuga Tenshô (Croc de lune heurtant le ciel):
Description:
Projette le chakra de l'utilisateur sous la forme d'onde destructrice.
Celle-ci sort par le bout de la lame du katana après que celui-ci ait
multiplié sa puissance.
Effet: Grave


Senbonzakura Kageyoshi (Mille ombres brutales des fleurs de cerisiers) :
Description:
Le nombre de pétales est bien plus grand (mille fois plus) que le
Senbonzakura "classique". Normalement, L'utilisateur peut manipuler son
attaque par la pensée, mais lorsqu'il le fait avec ses mains, la
vitesse des pétales double.
Effet: Mortel

Senkeï (après Senbonzakura Kageyoshi) :
Description:
Il consiste en la création d'un dôme constitué de milliers d'épées, qui
représente les milliers de pétales tranchants. L'utilisateur les
contrôle toutes grâce à son chakra et peut s'en servir quand bon lui
semble. Il peut alors attaquer avec plusieurs sabres simultanément. La
cible enfermée dans le Senkeï est ralentie par l'effet du chakra de
l'utilisateur qui l'entoure littéralement.
Effet: Mortel

Shuukeï (après Senkeï):
Description:
C’est une attaque/défense quasi-parfaite : l'utilisateur rassemble
toutes les lames du Senkeï en une seule et il lance ensuite une
puissante attaque, équivalente à un millier de coups de katana. La
puissance dégagée par le Shuukeï est telle que la plupart des attaques
sont repoussées quand elles arrivent sur l'utilisateur.
Effet: Grave, difficile à esquiver

Daiguren Hyōrinmaru (Anneau de glace du Grand Enfer congelé) :
Description:
L'attaquant peut utiliser l'eau et la glace avec une plus grande
puissance. Tout gèle aux alentours, même l'air. Cette technique forme
un genre d'armure de glace ailée autour de l'utilisateur qui peut aussi
s'en servir pour bloquer les attaques. Elle est limitée dans le temps
mais peut malgré tout être régénérée grâce à l'humidité présente dans
l'air. Une fois cette armure sur le dos, il peut effectuer deux
attaques : Ryusenka et Sennen Hyoro.
Effet: Gèle tout ce qu'il y a sur son passage

Ryusenka :
Description:
Elle consiste à transpercer l'ennemi de la pointe du katana. L'instant
d'après, l'opposant et enfermé dans un bloc de glace puis mis en pièce
par la température.
Effet: Mortel

Ryuujin Jakka (Flamme du dragon des Dieux) :
Description:
La lame du katana se couvre de flammes et peut réduire en cendres tout
ce qu'elle touche ou même tout ce qui se rapproche de trop près. Au
moment de la libération de cette attaque, la terre explose et une vague
de flammes entoure alors l'utilisateur, qui n'en ressent évidemment pas
les conséquences. Toute arme de faible niveau touchant le katana est
réduite en cendre.
Effet:Grave à mortel

Sennen Hyōrō (prison de glace millénaire) :
Description:
Elle consiste à geler l'air autour de l'ennemi, ne lui laissant aucune
chance de parade et de survie (tout du moins s'il n'est pas aidé
rapidement par un tiers). Néanmoins, cette attaque est très longue à
mettre en place.
Effet: Mortel si réussi, gravissime si c'est à moitié réussi

Techniques Genjutsu



Niveau 1




Nom: Oboro Bunshin no Jutsu : (Technique de Clonage Confu)
Description: L'utilisateur créer des clones qui ne peuvent pas etre détruit mais qui ne peuvent pas attaquer non plus
Effet: Ne peuvent pas attaquer ni détruit





Nom: Kori Shinchuu no Jutsu [Technique de suppression de volonté]
Description: Cette technique crée des illusions qui font tourner en rond la cible pendant plusieurs heures.
Effets:
Elle lui provoque des hallucinations. Après avoir subit cette
technique, la cible a perdue toute volonté de se battre ou de continuer
et est découragée. le shinobi visé peut sortir de ce genjutsu à l'aide
d'un Kai ( mais le lanceur doit être dans ce cas de grade plus faible
ou de même niveau et le shinobis visé doit se rendre compte du genjutsu)




Nom: Nehan Shouja no jutsu
Description: L'utilisateur utilise une plume pour hypnotiser ses ennemis
Effet: Hypnotise la personne pendant 4 tour et la rend complètement vulnérable.




Nom: Kokohi no jutsu [Fausse place]
Description:
Cette technique permet de superposer à la réalité une illusion fixe.
L'illusion permet d'abuser des sens tels que la vue. L'objet doit
rester immobile et fixe
Effet:




Nom: Kanashibrai no jutsu (Technique d'immobilisation)
Description: Le shinobi immobilise un humain ou un animal
Effet: Immobilisel l'ennemi pour 3 tours




Nom: Narakumi no Jutsu : (Vision de l'enfer)
DescriptionTechnique permettant de faire vivre à son ennemi sa pire frayeur.
Effet: Cause une peur effroyable a l'adversaire (marche que sur plus faible que sois) et l'immobilise pendant 2 tours.




Nom: Magen Jogoku kouka no jutsu
Description: Crée une illusion de feu, donne l'impression qu'une boule de feu embrase tout autour de la personne ciblée.
Effet: provoque la terreur chez l'ennemi et l'immobilise pour 2 tours
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Kakashi Hatake
Admin / Hokage / Bijuu: Nibi / Chef de l'Equipe 1 de Konoha
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Kakashi Hatake


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Nindo : Proteger Konoha quoi qu'il arrive.
Nombres de Technique : 40.
Age : 30ans.
Date d'inscription : 02/02/2008

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MessageSujet: Re: Fiche de Shana.   Fiche de Shana. Icon_minitimeMer 27 Fév - 18:34

accepté, tu peu rp
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